美国上市公司,专注Java培训22年

第五十五节:实现绘制游戏角色 案例分析 Java入门之面向对象

  • Java培训

  • 来源:Java入门之面向对象

  • 时间:2019-08-15 16:17

  • 课程简介

    问题:游戏中,英雄机只有1个。但是敌机,蜜蜂,子弹,很可能都是多个。单独绘制每个对象,代码量重复量很大。 解决:只要在程序中批量管理数据,就要使用数组。然后为每个数组定义一个专门的批量绘制方法。

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