Java中ThreadLocalRandom的使用
Java中ThreadLocalRandom的使用 在Java中我们通常会需要使用到Java.util.Random来便利的生产随机数。但是Random是线程安全的,如果要在线程环境中的话就有可能产生性能瓶颈。我们以Random中常用的nextInt方法为例来具体看一下:public int nextInt() { return next(32); } 复制代码nextInt方法实际上调用了下面的方法:protected int ext(int bits) { long oldseed, nextseed; AtomicLong seed = this.seed; do { oldseed = seed.get(); nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask; } while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed)); return (int)(nextseed >>> (48 - bits)); } 复制代码从代码中我们可以看到,方法内部使用了AtomicLong,并调用了它的compareAndSet方法来保证线程安全性。所以这个是一个线程安全的方法。其实在多个线程环境中,Random根本就需要共享实例,那么该怎么处理呢?在JDK 7 中引入了一个ThreadLocalRandom的类。ThreadLocal大家都知道就是线程的本地变量,而ThreadLocalRandom就是线程本地的Random。我们看下怎么调用:ThreadLocalRandom.current().nextInt(); 复制代码我们来为这两个类分别写一个benchMark测试:public class RandomUsage {
public void testRandom() throws InterruptedException { ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2); Random random = new Random(); List<Callable<Integer>> callables = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { callables.add(() -> { return random.nextInt(); }); } executorService.invokeAll(callables);}public static void main(String[] args) throws RunnerException { Options opt = new OptionsBuilder() .include(RandomUsage.class.getSimpleName()) // 预热5轮 .warmupIterations(5) // 度量10轮 .measurementIterations(10) .forks(1) .build(); new Runner(opt).run();}
} 复制代码public class ThreadLocalRandomUsage {
@Benchmark@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)public void testThreadLocalRandom() throws InterruptedException { ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2); List<Callable<Integer>> callables = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { callables.add(() -> { return ThreadLocalRandom.current().nextInt(); }); } executorService.invokeAll(callables);}public static void main(String[] args) throws RunnerException { Options opt = new OptionsBuilder() .include(ThreadLocalRandomUsage.class.getSimpleName()) // 预热5轮 .warmupIterations(5) // 度量10轮 .measurementIterations(10) .forks(1) .build(); new Runner(opt).run();}
} 复制代码分析运行结果,我们可以看出ThreadLocalRandom在多线程环境中会比Random要快。本文的例子可以参考github.com/ddean2009/l…
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