美国上市公司,专注Java培训21年

Java高级教程第八节:Java Applet 基础


一、Java Applet 基础

Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。

如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:

Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。

Applet 类没有定义 main(),所以一个 Applet 程序不会调用 main() 方法。

Applet 被设计为嵌入在一个 HTML 页面。

当用户浏览包含 Applet 的 HTML 页面,Applet 的代码就被下载到用户的机器上。

要查看一个 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。

用户机器上的 JVM 创建一个 Applet 类的实例,并调用 Applet 生命周期过程中的各种方法。

Applet 有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet 的安全机制被称为沙箱安全。

Applet 需要的其他类可以用 Java 归档(JAR)文件的形式下载下来。

二、Applet的生命周期

Applet 类中的四个方法给我们提供了一个框架,你可以在该框架上开发小程序:

init: 该方法的目的是为你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。

start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 Applet 的页面时,则调用该方法。

stop: 当用户从包含 Applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 Applet 中反复调用该方法。

destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 Applet 只有在 HTML 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 Applet 的页面后遗漏任何资源。

paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 Applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。

三、"Hello, World" Applet:

下面是一个简单的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java:

HelloWorldApplet.java 文件代码:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class HelloWorldApplet extends Applet {

public void paint (Graphics g) {

g.drawString ("Hello World", 25, 50);

} }

这些 import 语句将以下类导入到我们的 Applet 类中:

java.applet.Applet. java.awt.Graphics.

没有这些 import 语句,Java 编译器就识别不了 Applet 和 Graphics 类。

四、Applet 类

每一个 Applet 都是 java.applet.Applet 类的子类,基础的 Applet 类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。

这些方法做了如下事情:

得到 Applet 的参数

得到包含 Applet 的 HTML 文件的网络位置

得到 Applet 类目录的网络位置

打印浏览器的状态信息

获取一张图片

获取一个音频片段

播放一个音频片段

调整此 Applet 的大小

除此之外,Applet 类还提供了一个接口,该接口供 Viewer 或浏览器来获取 Applet 的信息,并且来控制 Applet 的执行。

Viewer 可能是:

请求 Applet 作者、版本和版权的信息

请求 Applet 识别的参数的描述

初始化 Applet

销毁 Applet

开始执行 Applet

结束执行 Applet

Applet 类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。

"Hello,World"applet 都是按标准编写的。唯一被重写的方法是 paint 方法。

五、Applet 的调用

Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API 支持,所以 Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。

<applet> 标签是在HTML文件中嵌入 Applet 的基础。以下是一个调用"Hello World"applet的例子;

HTML 代码:

<html> <title>The Hello, World Applet</title> <hr> <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </applet> <hr> </html>

注意: 你可以参照 HTML Applet 标签来更多的了解从 HTML 中调用 applet 的方法。

<applet> 标签的属性指定了要运行的 Applet 类。width 和 height 用来指定 Applet 运行面板的初始大小。Applet 必须使用 </applet> 标签来关闭。

如果 Applet 接受参数,那么参数的值需要在 <param> 标签里添加,该标签位于 <applet> 和 </applet> 之间。浏览器忽略了 applet 标签之间的文本和其他标签。

不支持 Java 的浏览器不能执行 <applet> 和 </applet>。因此,在标签之间显示并且和 applet 没有关系的任何东西,在不支持的 Java 的浏览器里是可见的。

Viewer 或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 Java 代码,要指定文档的路径,得使用 <applet> 标签的 codebase 属性指定。

如下所示:

<applet codebase="#/applets"

code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果 Applet 所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code 属性里指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"

width="320" height="120">

获得applet参数

下面的例子演示了如何使用一个 Applet 响应来设置文件中指定的参数。该 Applet 显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。

第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 Applet 的参数指定。

CheckerApplet 在 init() 方法里得到它的参数。也可以在 paint() 方法里得到它的参数。然而,在 Applet 开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。

Applet viewer 或者浏览器在 Applet 每次运行的时候调用 init() 方法。在加载 Applet 之后,Viewer 立即调用 init() 方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。

Applet.getParameter() 方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。

下例是 CheckerApplet.java 的修改:

CheckerApplet.java 文件代码:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class CheckerApplet extends Applet {

int squareSize = 50;

// 初始化默认大小

public void init () {

}

private void parseSquareSize (String param) {

}

private Color parseColor (String param) {

}

public void paint (Graphics g) {

} }

下面是 CheckerApplet 类的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

public void init () {

String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");

parseSquareSize (squareSizeParam);

String colorParam = getParameter ("color");

Color fg = parseColor (colorParam);

setBackground (Color.black);

setForeground (fg);

}

private void parseSquareSize (String param) {

if (param == null) return;

try {

squareSize = Integer.parseInt (param);

}

catch (Exception e) {

// 保留默认值

} }

该 Applet 调用 parseSquareSize(),来解析 squareSize 参数。parseSquareSize() 调用了库方法 Integer. parseInt() 该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt() 抛出异常。

因此,parseSquareSize() 方法也是捕获异常的,并不允许 Applet 接受无效的输入。

Applet 调用 parseColor()方法将颜色参数解析为一个 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 Applet 工作。

六、指定 applet 参数

如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 类。HTML文件通过使用 <param> 标签的方法给 applet 指定了两个参数。

<html>

<title>Checkerboard Applet</title>

<hr> <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320"> <param ame="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet> <hr> </html>

注意: 参数名字大小写不敏感。

七、应用程序转换成 Applet

将图形化的 Java 应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用 java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。

下面是将应用程序转换成 Applet 的几个步骤:

编写一个 HTML 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。

编写一个 JApplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,Applet 不能被加载。

消除应用程序的 main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。

将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 Applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 Applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。

移除对 setSize() 方法的调用,对于 Applet 来讲,大小已经通过 HTML 文件里的 width 和 height 参数设定好了。

移除对 setDefaultCloseOperation() 方法的调用。Applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。

如果应用程序调用了 setTitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)

不要调用 setVisible(true),Applet 是自动显示的。

八、事件处理

Applet 类从 Container 类继承了许多事件处理方法。Container 类定义了几个方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent。

为了响应一个事件,Applet 必须重写合适的事件处理方法。

ExampleEventHandling.java 文件代码:

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.applet.Applet;

import java.awt.Graphics;

public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener {

StringBuffer strBuffer;

public void init() {

addMouseListener(this);

strBuffer = new StringBuffer();

addItem("initializing the applet ");

}

public void start() {

addItem("starting the applet ");

}

public void stop() {

addItem("stopping the applet ");

}

public void destroy() {

addItem("unloading the applet");

}

void addItem(String word) {

System.out.println(word);

strBuffer.append(word);

repaint();

}

public void paint(Graphics g) {

//Draw a Rectangle around the applet's display area. g.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1);

//display the string inside the rectangle. g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);

}

public void mouseEntered(MouseEvent event) {

}

public void mouseExited(MouseEvent event) {

}

public void mousePressed(MouseEvent event) {

}

public void mouseReleased(MouseEvent event) {

}

public void mouseClicked(MouseEvent event) {

addItem("mouse clicked! ");

} }

如下调用该 Applet:

<html>

<title>Event Handling</title>

<hr> <applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300"> </applet> <hr>

</html>

最开始运行,Applet 显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked" 。

九、显示图片

Applet 能显示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的图片。为了在 Applet 中显示图片,你需要使用 java.awt.Graphics 类的drawImage()方法。

如下实例演示了显示图片的所有步骤:

ImageDemo.java 文件代码:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import #.*;

public class ImageDemo extends Applet {

private Image image;

private AppletContext context;

public void init() {

context = this.getAppletContext();

String imageURL = this.getParameter("image");

if(imageURL == null) {

imageURL = "java.jpg";

}

try {

URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);

image = context.getImage(url);

}

catch(MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

// Display in browser status bar context.showStatus("Could not load image!");

} }

public void paint(Graphics g) {

context.showStatus("Displaying image");

g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);

g.drawString("#", 35, 100);

} }

如下调用该applet:

<html>

<title>The ImageDemo applet</title>

<hr> <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200"> <param ame="image" value="java.jpg"> </applet> <hr>

</html>

十、播放音频

Applet 能通过使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音频。AudioClip 接口定义了三个方法:

public void play(): 从一开始播放音频片段一次。

public void loop(): 循环播放音频片段

public void stop(): 停止播放音频片段

为了得到 AudioClip 对象,你必须调用 Applet 类的 getAudioClip() 方法。无论 URL 指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。

直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。

如下实例演示了播放音频的所有步骤:

AudioDemo.java 文件代码:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import #.*;

public class AudioDemo extends Applet {

private AudioClip clip;

private AppletContext context;

public void init() {

context = this.getAppletContext();

String audioURL = this.getParameter("audio");

if(audioURL == null) {

audioURL = "default.au";

}

try {

URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);

clip = context.getAudioClip(url);

}

catch(MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

context.showStatus("Could not load audio file!");

} }

public void start() {

if(clip != null) {

clip.loop();

} }

public void stop() {

if(clip != null) {

clip.stop();

} } }

如下调用applet:

<html>

<title>The ImageDemo applet</title>

<hr> <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0"> <param ame="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>

你可以使用你电脑上的 test.wav 来测试上面的实例。

下一章节我们将介绍Java高级教程第九节:Java 文档注释

免责声明:内容和图片源自菜鸟教程,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。


【免责声明】本文部分系转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与我们联系,我们会予以重改或删除相关文章,以保证您的权益!

Java开发高端课程免费试学

大咖讲师+项目实战全面提升你的职场竞争力

  • 海量实战教程
  • 1V1答疑解惑
  • 行业动态分析
  • 大神学习路径图

相关推荐

更多
  • Java高级教程第二节:Java 集合框架
    Java高级教程第二节:Java 集合框架
    早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组。 详情>>

    2019-05-30

  • Java高级教程第三节:Java 泛型
    Java高级教程第三节:Java 泛型
    Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。 详情>>

    2019-05-30

  • Java高级教程第四节:Java 序列化
    Java高级教程第四节:Java 序列化
    Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据、有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型。 详情>>

    2019-05-30

  • Java高级教程第五节:Java 网络编程
    Java高级教程第五节:Java 网络编程
    # 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。 详情>>

    2019-06-13

  • Java开班时间

    收起