java程序员所不知道的java语法
Java 更新越来越快,我们做技术的也要跟上步伐,不然总会慢别人一拍,这新东西从国外到国内应用一般要好几年的时间,如果我们提前了解并应用这些新技术对自己不是坏事。所以在这个更新迭代的生活中,java有哪些语法在更新,很多做程序的都不知道,今天小编就带大家见识见识。
1 ,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2 ,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9 、 a-z 、 $ 、 _;
注意: 数字不可以开头;不可以使用关键字;
3 ,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4 ,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量? 只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1 ,这个空间要存储什么数据 ? 数据类型。
2 ,这个空间叫什么名字啊 ? 变量名称。
3 ,这个空间的第一次的数据是什么 ? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1) :基本数据类型: byte 、 short 、 int 、 long 、 float 、 double 、 char 、 boolean
2) :引用数据类型 : 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short( 这三个平级 )-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用? 把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量 ;
运算符号:
1) 、算术运算符:+-*/%%: 任何整数模 2 不是 0 就是 1 ,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+: 连接符。
++,--
2) 、赋值运算符。
=+=-=*=/=%=
3) 、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true ,要么是 false 。
4) 、逻辑运算符。
&|^!&&||
逻辑运算符除了! 外都是用于连接两个 boolean 类型表达式。
&: 只有两边都为 true 结果是 true 。否则就是 false 。
|: 只要两边都为 false 结果是 false ,否则就是 true
^: 异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false 。
两边结果不一样,就为true.
& 和 && 区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&: 短路与,如果左边为 false ,那么右边不参数与运算。
| 和 || 区别: | :两边都运算。
|| :短路或,如果左边为 true ,那么右边不参与运算。
5) 、位运算符 : 用于操作二进制位的运算符。
&|^
<<>>>>>( 无符号右移 )
练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。
inta=3,b=5;-->b=3,a=5;
a=a+b;a=8;
b=a-b;b=3;c
a=a-b;a=5;
a=a^b;//
b=a^b;//b=a^b^b=a
a=a^b;//a=a^b^a=b;
练习:高效的算出2*8------------------> 位移运算的考验, java 基础面试中它的曝光率不低哦
5 ,语句
Ifswitchdowhilewhilefor
这些语句什么时候用?
1) 、当判断固定个数的值的时候,可以使用 if ,也可以使用 switch 。
但是建议使用switch ,效率相对较高。
switch( 变量 ){
case 值 : 要执行的语句 ;break;
…
default: 要执行的语句 ;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case 后面的值进行对比,和哪个 case 后面的值相同了
就执行哪个case 后面的语句,如果没有相同的则执行 default 后面的语句 ;
细节:1) : break 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 break 为止 ;
2) : switch 后面的小括号中的变量应该是 byte,char,short,int 四种类型中的一种 ;
3) : default 可以写在 switch 结构中的任意位置 ; 如果将 default 语句放在了第一行,则不管 expression 与 case 中的 value 是否匹配,程序会从 default 开始执行直到第一个 break 出现。
2) 、当判断数据范围,获取判断运算结果 boolean 类型时,需要使用 if 。
3) 、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while 和 for 可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for 。因为 for 循环完毕,变量在内存中释放。
break: 作用于 switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时, break 只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
代码片段:
z://for 循环标号
for(intx=0;x<3;x++){
for(inty=0;y<2;y++){
// 不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环
if(x==1)break;
// 带标号跳过 break 后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,
// 已决定是否执行该循环体
if(x==2&&y==1)breakz;
}
}
continue: 只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6 ,函数:
为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java 中的函数。函数就是体现之一。
java 中的函数的定义格式:
修饰符返回值类型函数名( 参数类型形式参数 1 ,参数类型形式参数 1 ,… ){
执行语句;
return 返回值 ;
}
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void 关键字表示。
如果函数的返回值类型是void 时, return 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return 的作用:结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
1) 、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
2) 、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表 ( 参数类型 & 参数个数 ) 。
函数的作用:
1) 、用于定义功能。
2) 、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
1) 、保证该类的独立运行。
2) 、因为它是程序的入口。
3) 、因为它在被 jvm 调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1) 、为了对该功能进行标示,方便于调用。
2) 、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7 ,数组:
用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0 开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java 中表现一个数组呢 ? 两种表现形式。
1) 、元素类型 [] 变量名 =new 元素类型 [ 元素的个数 ];
2) 、元素类型 [] 变量名 ={ 元素 1 ,元素 2...};
元素类型[] 变量名 =new 元素类型 []{ 元素 1 ,元素 2...};
---------------------------------------------------------
// 二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
publicstaticinthalfSeach_2(int[]arr,intkey){
intmin,max,mid;// 定义最小,最大,中间数
min=0;// 最小为 0
max=arr.length-1;// 最大为数组的长度 -1
mid=(max+min)>>1;//(max+min)/2;// 中间数为最大加最小除以 2
while(arr[mid]!=key){// 如果数组中間值不等于 key
if(key>arr[mid]){// 如果 key> 中間值
min=mid+1;
}
elseif(key<arr[mid])<p="">
max=mid-1;
if(max<min)<p="">
return-1;
mid=(max+min)>>1;
}
returnmid;
}
知识拓展:
java 内存。
1 :寄存器。 2 :本地方法区。 3 :方法区。 4 :栈。 5 :堆。
栈:存储的都是局部变量( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体呢? 就是用于封装多个数据的。
1 :每一个实体都有内存首地址值。
2 :堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3 :垃圾回收机制。
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