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java程序员所不知道的java语法


Java 更新越来越快,我们做技术的也要跟上步伐,不然总会慢别人一拍,这新东西从国外到国内应用一般要好几年的时间,如果我们提前了解并应用这些新技术对自己不是坏事。所以在这个更新迭代的生活中,java有哪些语法在更新,很多做程序的都不知道,今天小编就带大家见识见识。

1 ,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2 ,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9 、 a-z 、 $ 、 _;

注意: 数字不可以开头;不可以使用关键字;

3 ,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4 ,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

什么时候定义变量? 只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?

1 ,这个空间要存储什么数据 ? 数据类型。

2 ,这个空间叫什么名字啊 ? 变量名称。

3 ,这个空间的第一次的数据是什么 ? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

变量从定义的位置开始就在内存中活了;

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型:

1) :基本数据类型: byte 、 short 、 int 、 long 、 float 、 double 、 char 、 boolean

2) :引用数据类型 : 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short( 这三个平级 )-->int-->float-->long-->double

自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用? 把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量 ;

运算符号:

1) 、算术运算符:+-*/%%: 任何整数模 2 不是 0 就是 1 ,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

+: 连接符。

++,--

2) 、赋值运算符。

=+=-=*=/=%=

3) 、比较运算符。

特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true ,要么是 false 。

4) 、逻辑运算符。

&|^!&&||

逻辑运算符除了! 外都是用于连接两个 boolean 类型表达式。

&: 只有两边都为 true 结果是 true 。否则就是 false 。

|: 只要两边都为 false 结果是 false ,否则就是 true

^: 异或:和或有点不一样。

两边结果一样,就为false 。

两边结果不一样,就为true.

& 和 && 区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

&&: 短路与,如果左边为 false ,那么右边不参数与运算。

| 和 || 区别: | :两边都运算。

|| :短路或,如果左边为 true ,那么右边不参与运算。

5) 、位运算符 : 用于操作二进制位的运算符。

&|^

<<>>>>>( 无符号右移 )

练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

inta=3,b=5;-->b=3,a=5;

a=a+b;a=8;

b=a-b;b=3;c

a=a-b;a=5;

a=a^b;//

b=a^b;//b=a^b^b=a

a=a^b;//a=a^b^a=b;

练习:高效的算出2*8------------------> 位移运算的考验, java 基础面试中它的曝光率不低哦

5 ,语句

Ifswitchdowhilewhilefor

这些语句什么时候用?

1) 、当判断固定个数的值的时候,可以使用 if ,也可以使用 switch 。

但是建议使用switch ,效率相对较高。

switch( 变量 ){

case 值 : 要执行的语句 ;break;

default: 要执行的语句 ;

}

工作原理:用小括号中的变量的值依次和case 后面的值进行对比,和哪个 case 后面的值相同了

就执行哪个case 后面的语句,如果没有相同的则执行 default 后面的语句 ;

细节:1) : break 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 break 为止 ;

2) : switch 后面的小括号中的变量应该是 byte,char,short,int 四种类型中的一种 ;

3) : default 可以写在 switch 结构中的任意位置 ; 如果将 default 语句放在了第一行,则不管 expression 与 case 中的 value 是否匹配,程序会从 default 开始执行直到第一个 break 出现。

2) 、当判断数据范围,获取判断运算结果 boolean 类型时,需要使用 if 。

3) 、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

while 和 for 可以进行互换。

区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for 。因为 for 循环完毕,变量在内存中释放。

break: 作用于 switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时, break 只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

代码片段:

z://for 循环标号

for(intx=0;x<3;x++){

for(inty=0;y<2;y++){

// 不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环

if(x==1)break;

// 带标号跳过 break 后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,

// 已决定是否执行该循环体

if(x==2&&y==1)breakz;

}

}

continue: 只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

6 ,函数:

为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java 中的函数。函数就是体现之一。

java 中的函数的定义格式:

修饰符返回值类型函数名( 参数类型形式参数 1 ,参数类型形式参数 1 ,… ){

执行语句;

return 返回值 ;

}

当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void 关键字表示。

如果函数的返回值类型是void 时, return 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return 的作用:结束函数。结束功能。

如何定义一个函数?

函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

1) 、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

2) 、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表 ( 参数类型 & 参数个数 ) 。

函数的作用:

1) 、用于定义功能。

2) 、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

1) 、保证该类的独立运行。

2) 、因为它是程序的入口。

3) 、因为它在被 jvm 调用。

函数定义名称是为什么呢?

答:1) 、为了对该功能进行标示,方便于调用。

2) 、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

7 ,数组:

用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0 开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java 中表现一个数组呢 ? 两种表现形式。

1) 、元素类型 [] 变量名 =new 元素类型 [ 元素的个数 ];

2) 、元素类型 [] 变量名 ={ 元素 1 ,元素 2...};

元素类型[] 变量名 =new 元素类型 []{ 元素 1 ,元素 2...};

---------------------------------------------------------

// 二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

publicstaticinthalfSeach_2(int[]arr,intkey){

intmin,max,mid;// 定义最小,最大,中间数

min=0;// 最小为 0

max=arr.length-1;// 最大为数组的长度 -1

mid=(max+min)>>1;//(max+min)/2;// 中间数为最大加最小除以 2

while(arr[mid]!=key){// 如果数组中間值不等于 key

if(key>arr[mid]){// 如果 key> 中間值

min=mid+1;

}

elseif(key<arr[mid])<p="">

max=mid-1;

if(max<min)<p="">

return-1;

mid=(max+min)>>1;

}

returnmid;

}

知识拓展:

java 内存。

1 :寄存器。 2 :本地方法区。 3 :方法区。 4 :栈。 5 :堆。

栈:存储的都是局部变量( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体呢? 就是用于封装多个数据的。

1 :每一个实体都有内存首地址值。

2 :堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。

3 :垃圾回收机制。

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