Java实现鼠标拖放功能的方法
本文java培训班实例讲述Java利用鼠标的拖放来实现交换程序数据的方法,即所谓的鼠标拖放功能。
鼠标的拖放功能在图形化系统中非常常用,Java 提供了java.awt.dnd 和java.awt.datatransfer 包来支持该功能。本例演示如何在程序中实现拖放的实现方法,当在窗口上部的“Hello World!”标签点下鼠标,并拖至窗口下部的文本框放开,则在文本框中将添加“Hello World !”文本;继续上述过程,将继续添加该文本。
该程序功能具体的实现思路和方法为:在鼠标拖放的实现中,两个最重要的概念是拖拽源和放置目标,即drag source 和drop target。拖拽源和放置目标都是与可视化的组件相关联的(如果不可视,还怎么拖呢?!)。拖放技术的实质就是将拖拽源组件上的数据传递到放置目标组件上,因此从底层看,拖放和上例中的剪贴板技术很接近。
拖拽源的实现:拖拽源类必须先创建一个DragGestureRecognizer 实例,表明该类是拖拽源组件类或包含拖拽源组件。可以通过调用DataSource 对象的createDefaultDragGestureRecognizer()方法实现。具体的实现如下:
上面的语句表明, 拖拽源组件是本类自身的实例对象, 要完成的拖放的种类是DnDConstants.ACTION_COPY_OR_MOVE 型的,实现DragGestureListener 接口的类是本类。拖拽源一般实现DragGestureListener 接口,该接口中定义了一个dragGestureRecognized()方法,当开始拖拽是,DragGestureListener 监听到事件,随即转入dragGestureRecognized()方法处理事件,如将拖拽源的数据发送出去。具体代码:
拖拽源还得实现DragSourceListener 接口,该接口定义了拖拽相关的各状态的事件处理方法。如dragEnter、dragOver、dropActionChanged、dragExit等方法。本例中,将实现dragEnter()方法来设置拖拽时的光标形状,其他的方法为空方法。具体实现代码如下:
放置目标的实现:放置目标的类中必须先创建一个DragTarget 实例,来表明本类是放置目标组件类或包含放置目标组件,实现如下:
上面的语句表明, 放置目标是this.jTextField1 对象, 拖放操作是DnDConstants.ACTION_COPY_OR_MOVE 型的,而实现DropTargetListener 接口的类是本类。与DrafSourceListener 相对应,放置目标或其所在类一般实现DropTargetListener 接口。该接口也定义了很多的方法,如dragEnter、dragOver 等,用于处理当拖放过程进入不同阶段时的事件。本例只关心drop()方法,即当在放置目标组件上放开鼠标时的事件处理,一般用来处理传递到的数据,如本例中将在JTextField 组件上显示传递来的文本数据,其他方法为空方法,具体代码如下:
程序代码:
1.新建一个Project,取名为JDragAndDropDemo。
2.新建一个Application,取名为JDragAndDropDemo;主窗口取名为MainFrame,标题为JDragAndDropDemo。
3.新建一个Class,取名为DragJLabel,继承JLabel 类。
4.利用wizards|implements interface 使DragJLabel 类实现DragGestureListener 、DragSourceListener 接口。
5.在类DragJLabel 中添加新的属性 DragSource ds,代码如下:
6.编写DragJLabel 类的构造方法。
7.实现DragJLabel 类中的dragGestureRecognized()方法,包装并发送数据。
8.实现DragJLabel 类中的dragEnter()方法,设置光标的形状。
9.在MainFrame 类的设计窗口中下部添加一个JTextField 组件,并在类中创建一个DragJLabel实例,具体代码如下:
10.编写MainFrame 类的初始化方法jbInit(),设置组件的初始属性,并创建一个新的DropTarget实例,代码如下:
11.利用wizards|implements interface 使MainFrame 类实现DropTargetListener 接口。
12.实现继承自DropTargetListener 接口的方法drop(),处理传递来的数据,具体代码如下:
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